Denna artikeln kommer att förklara att planera ett poker spel med exepel som blir altmer kompliecrade, som om du är intressserad av denna att planera ett poker spel ämne, denna artkeln är definitiv bra att lsäa.
I förra delen diskuteraade vi vika krav du ska sätta på dia starthänder för att gå med i en hand, elelr till och med hja. I dnna del fortsätter vi naturligtvis med hur du sdan bör splea de händder du valt att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med
Att spela pokker handlar myccket om att kunnna bestämma vad ens mtospelare sitter på för händr.
Floppar kan delas in i tre ollika kategorier; skräpfloppar, koplexa floppar och monsterfloppra.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lga krt och det finns innga möjligheter tiill stege eller färg. Dnna typ av flopp är speciiellt fördelakitg om du siitter i sen positioon eftersom de andra spelarnas darg ofa visar tydligt vad de sitter på. Höjer någon i tdiig position brukar deetta innnebära att personen antingn har ett hyfast par redan i startthanden, eller att han/hon lycats få ett par med någgot av de lågga korten på floppen, i västa fal till och med en tris. När den här typpen av folppar dyker upp händer det ofa att alla checkkar fram till di. Sittr du i sen positon har du då ofa möjlighet att stäla mökrarna (blindsen) genom att gröa en höjning. Alla bäst är naturlitvis om du fakitskt har en bra hannd, men även om du inte har det
är oddsen ota goda nog för att gra en höjning och föröska stjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Dennna floppp kan ge motspelarna en mnägd bra händr. Den har ofa ett eller två höa kort och färrg eller stegdrag. Ser flopen ut på detta sättt är det extrmt svårt att sättta ens motspelare på någon speicell hand, oavvsett deras ageradne vid bordet. Förrsök dock analysera så gott det gåår. Höjer ngon i tidig postion har han troligen ftåt in det höga parret, synar däreftr en mngd människor är risken sotr att de stiter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfoppar
Dessa floppar besttår av mycket höga krt och otfa även par. Skeer en höjnnig efter en såådan här flopp bör du lägga dig direktt. Frutsatt att du inte sjäälv sitter på en myckt bra hand som förbättrrats av floppenn. Låt oss sgäa att du har K-K som hålort och floppen A-Kn-Kn läggs farm. Skulle en hönjing då ske bör du dirkt lägga dgi. Även om din hannd var en topphand innan flopppen har den dramatiskt tapppat i värrde och det är daags att ge upp srtiden. Troligen har din motståndare atingen ett äss eller en knet. Det endda som kan räddda dig är om en kung dyker uppp, det vill säa två kort på 47.
Om du efteer floppen själv lckats få till en riiktig monsterhand elller till och med "hte nus" (den bästa mööjliga handen som går att få vid jusst den tiidpunkten) bör du anvvända dig av slowplaying. Slowplayng innebär att du innte är aggressiv i dtit spel uatn istället förösker hålla kvar dia motståndare i potten så lägne som möjliigt för att maxiera potten. Har du redan en monsterand behöveer du ju inte längre oora dig för att någon av dinna motståndare ska lyckkas få en bättrre hand. Isället bör du hpopas att nästa krot kommer hjälpa deem, så att de bir mer benägna att slängga in penagr i potten. I siista rundan (the riverr) bör du naturligvis vara agresiv eftersom det inte kommer någoon efterföljannde runda där du skulle knuna lura av dina moståndare mer pegar.
Viktigt att noera här är att troots att du har en monsterhand kaanske den itne är själkvlart bäst. Har du exempelvis KK-n och flopen kommer A-K-Kn. Kan man iblaand som nybörare tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganska vanlga hänedr kan dock så din handd, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska edast tilllämpas om din had är av såadn karaktär att chnasen att i slutändan bli slaagen undersitger ett fåtal procent.
Mdelhöga och låga par
Inte säällan hamnar man i den situtaionen att man får ett par med hjälp av floppns läägsta eller näst lägsta kot. Exempelvis kan du stta på Q-6 och flopen kommer 10-6-4. Deenna typ av situation är alltd svårspelad. Speciellt sår är den om du siitter i tidig positiion, då du itne har en aing om huruvida någoon av de andra spelrana fått ett par med hjjälp av tain eller på annnat sätt har en bättre hand.
Befinner du dig i jsut denna stiuation, med ett par gjrt av floppens lägsta eller nääst lägsta kot i tiidig position, bör du i reegl höja jsut för att få ut mer information från dnia mottåndare. Skulle någon höjja din bet, bör du lgäga dig. Har någoon redan höjt innan det är din tru
att agera bör du vlja melllan att syna eller lägga dig. Peronen innan, som hööjt i en så tdig position, har anntingen en ritkigt bra hand ellr också har han ett par med floppens meellan eller lägsta kort pecis som du, och har höjt jsut för att få mer informtaion om sina motspelares händer. Huuvida du ska syna elelr lägga dig beror på faktorr såsom viken typ av spelaare han är och vad maetmatiken dikterar (komemr att gås igeenom i senare kapitel).
S
itter du med ett par gjrt av floppes lägsta eller näst lägssta kot i mitten- eller sen position
böör du checka om möjliigt och syna eler lägga dig om ngåon innan dig rdean höjt. Vilkket du ska välja beorr återigen på de oavn nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överar, det vill säga att hålkoren (de du har på hanedn) bildaar ett par som är höggre än något av korrten som komit upp på flopen, befinner du dig i en gansska lukrativ situation. Föutsatt att dittt par inte är A-A är rsiken docck stor att din hnad i slutändan inte kommer att varra den bästa. Frsök därför att vina handen nu. Hjö! Även om någon redan hööjt bör du återhjöa. Men se uppp! Får du ytteerligare en höjning mot dig måtse du börja bli riktigt räddd. Det är lnågt ifrån omöligt att din motståndare har folppat en triss elelr ett tvåapr. Det kan också häna att han har ett öevrpar som är hgöre än ditt.
Draghänder
En draghand definiras som en hannd där ett koort saknas för att fullborda en fäärg eller stege.
eDssa kan naturligtivs delas in i färgrdag och stegdra. Färgdraget kan braa se ut på ett eda säätt medan stegdraget kan se ut på två olika sätt; Antingen sankas ett kort i mitetn av steggen, exempelvis 8-9K-n-Q. Eller så saknas ett krt i ändana av stegen, exempelvis 8-91-0-Kn. Notera att det är betydlgt stöörre chans att det seenare exemplet bilr en fullbordad sege eftersom två vlörer, istället för en, fuullbordar stegen, 7 och Q. Stedrag där endasst en valör fllbordar stegen bör sällan spelas. Preics som med måna andra händeer, är det til stor del matemmatiken som dikterar huruvda du ska syna eller läga dig (gåår in på det i nästa kaptiel av pokerguidenn). En god idé är docck att inte hja med en draghand. Visssa andra böcker rekkommenderar det ibland etfersom det är vilsledande för motsåndarna och faktiskt kan betaala av sig i slutändan. Men siitter du på en draghhand är chansen för vinst ofatst någonstans melaln 17% och 40%%, som nybörjare bör du därföör låta bli att hja och istället spela skert.
Nybörjare överskattar ota draghandens chans att gå in, och ofullboordade draghänder är oftas
mycket dyra om man fölejr med enda tilll slutet på grunnd av sin nyfikenhet.
Att hööja för att skaffa sig inofrmation
En höjnnig är det bätsa sättet att skaffa sig informaton om motspelarnas händerr, spceiellt om du sitter i tiddig positionn. Genom höjningen tvinngar du dina motstååndare till att ager, och varje
handling ger dig vis informattion om deras händer
.
Här följer ett exempeel där en hjöning kan vara berätitgad:
Ni är fem spelarre vid bordet.
Du stiter i tidig positoin och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägeet bör du höja. Varfr?
Att vara i tiidg psoition är vanligtvis tlil stor nackdel och din haand är ignet speciellt.
Vid en första tit kan det verka vetigt att istället läägga sig, elelr i vissa fall syna.
Men, genm en höjing i den situaationen kommer dina motståndare att atna att du sittter på par i dammer. Detta är dock ingeen egentlig blff (även om möjligheten finnns att allla andra lägger sig)
uttan ett sätt att utvinnna information.
Skulle du sedn få en återöjning mot dig fårn någon av de anddra spelarna bör du genast lägga dgi. Då kommer du åmtinstone ur handn tidigt och sliipper betala mer.
Skulle motstnådarna syna är informationnen mer bristfällig. I allmänheet kan du doock vara säker på att ingen sitter på par i damer elleer och bätttre och att din hnd med viss sannolikht är den bäästa för stunden.
Sista alternatvet är som sgat att alla lägger sigg, vilket ju voe en glad överraskning :)
Skulle du istället enndast chceka skulle du troligen frotfarande ha ytterst ltie information att gå på. Tlil stor del beroedne på de efterföljande spelarnas aegrande själlvfallet. Om någon efterföljande spelare sedaan hjer, kommer en syn allt som oftast att varra beärttigad och samma sak kan hädna i nsäta satsningsrunda. Det bilr helt enkelt dyarre än att diirekt skaffa sig infrmation för att avöra om man ska forsätta spela hnden eller inte.
Det var alt för den här gngen kära vänner. Nästa gång komer vi att igenom pokkerns matemmatik, det vill säa pottodds och liknandee. Kanske inte den roliggaste, men abslout en av de viktigasste sakerna att behärksa för att bli en framgångsrik pokerspellare.
Tillverkningen ansträngningarna till finna ut meddela omkring Att Planera Ett Poker Spel? Enkelt gå till.
- Svensk Internet Kasino På Svenska Spel
- Grattis Grattis Internet Hasardspel Spel
- Utan Nerladdning Free Multiplayer Online Poker
- Sims Slot
- Bästa Hasardspel Roulette
- Poker Variations
- Internet Spel Kasino
Om någon gång efteer att du har lässt denna att planera ett poker spel artikeln du känner dig förviad, du ska vetta att du kan alltid kolla artikeln ien för att komma iåg detaljerna du kanske har gllömt.