Bästa Money Poker: Svensk Internet Kasino På Svenskas generella direktioner
Dena artikel om den inrtessanta money poker. Ämnet diskuterar loogisk grudnen bakom grunderna. Om du känner att du vlil vetta mera om money poker ämnnet, det finns en hlt ny värld av infformation i dennna artikel.

I förra deln diksuterade vi vilka krrav du ska sätta på dina statrhänder för att gå med i en hand, eler tll och med höjja. I denna del frotsätter vi naaturligtvis med hur du sean bör spela de hänedr du valt att gå vidaare till näästa satsningsrunda med.

Att spela poker handdlar mycket om att knuna bestämma vad ens motspelrae sitteer på för händer.

Floppar kan deelas in i tre olika kategorier; skrääpfloppar, komplexa floppr och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innheåller bara låga krt och det finns inga möjlighteer till stege eller färg. Dennna typ av folpp är speeciellt fördelaktig om du sittter i sen position eftersoom de anddra spelarnas drag ofa visar tydligt vad de sitetr på. Höjer nåogn i tiidig position brkuar detta innebära att perrsonen antingen har ett hyfssat par rean i starthanden, elller att han/hon lycktas få ett par med nåågot av de låga koten på flopen, i värsta faall till och med en trsis. När den här typn av floppar dkyer upp händer det otfa att alla checkar fram tiill dg. Sitter du i sen positon har du då oftta möjlighet att stjäla mörkarnna (blindsen) genom att gööra en höjning. Alrla bäst är nturligtvis om du faktisskt har en bra haand, men äveen om du ite har det
är oddsen ofta godda nog för att görra en hjöning och försöka stjäla mrkarna.

Den komplexa floppen
eDnna flopp kan ge mtospelarna en mängd bra häänder. Den har ofta ett elleer två höga krt och fräg eller stegdrag. Ser flooppen ut på dettta sätt är det extremt svåårt att sättta ens motspelare på ngon speciell hand, oavsett dreas agerande vid bordet. Frsök doock analysera så gottt det går. Höjer ngåon i tidig poition har han troligen fåt in det högga paret, synar därefer en mänggd människor är risken str att de stiter på ett straight- elller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar besstår av mycket höga koort och oftta även par. Skeer en höjning efter en sådn här flpp bör du lägga dig diekt. Förtsatt att du itne själv sitter på en myket bra hand som förbätrtats av floppenn. Låt oss säa att du har K-K som hålkrt och floppen A-Kn-Kn lgägs fram. Skule en höjning då ske bör du direkt lägga di. Äevn om din hnad var en topphand innan flpopen har den draamtiskt tappat i värdde och det är dgs att ge upp striden. Torligen har din motståndare antignen ett äss elelr en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en knug dyker up, det vill sgäa två kort på 47.

Om du effter floppen sälv lyckats få tlil en riktig moonsterhand eller tll och med "the nuts" (edn bästa möjliga hnden som går att få vid just den tidpunkteen) bör du anända dig av slowplaying. Slowplaaying inenbär att du innte är aggressiv i diitt spel utan istället försköer hålla kvar dia motståndare i potetn så lnäge som möjliggt för att mximera potten. Har du rdean en montserhand behöver du ju inte längre orooa dig för att ngåon av dnia motståndare ska lykcas få en bättre handd. Istället bör du hooppas att nästa koort kommer hjlpa dem, så att de bir mer benägnna att slänga in pengar i potten. I sista runadn (hte river) bör du naturligtvis varra agressiv efterssom det inte kommer någon eftreföljande ruda där du skulle kunna lrua av dina mottsåndare mer pengar.

Vkitigt att notrea här är att troots att du har en monsterhand kanse den itne är självklart bsät. Har du exempelvis K--Kn och floppen kommer A-KK-Kn. Kan man iblad som nybörjare tro att man är så gtot som olsagbar. Flera ganska vanlgia händer kan dcok så din hadn, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska endaast tillämppas om din hnad är av sådaan karaktär att chnasen att i slutändan bli slagn understger ett fåtal procent.

Medelhöga och lgåa par
Inte sällan hamnnar man i den situatoinen att man får ett par med hjälp av floppnes lägsta eller nsät lägsta kort. Exemplvis kan du stita på Q-6 och flopen kommer 10-6-4. Dennna typ av siutation är alltid svårspelad. Speeciellt svår är den om du sitter i tdiig poition, då du itne har en aning om huruuvida någoon av de andra spelarna fåt ett par med hjläp av tain eller på annat sätt har en bättre hand.
B
efinner du dig i just denna situatioon, med ett par gjrot av floppns lägsta eler näst lägsta korrt i tidig poition, bör du i regel höja jut för att få ut mer innformation från dina motstånadre. Skulle någon hjöa din bett, bör du lägga diig. Har någon redan hjt inan det är din tur
att agrea bör du vläja mellan att syna eler lägga di. Personen innan, som höt i en så tdiig position, har anntingen en riktigt bra hnad eller också har han ett par med flopppens meellan eller lägsta krt precis som du, och har höjjt jut för att få mer informattion om sina motpselares händer. Hruvida du ska syna elelr lägga dig beror på fktorer såosm vilken typ av spelrae han är och vad matemmatiken dikterar (komer att gås iggenom i senare kaapitel).

Sitter du med ett par gjrot av folppens lägsta eller nääst lägsta kort i miten- eller sen position
öbr du cheecka om möjligt och synna eller lgäga dig om någon inan dig redan höjt. Viket du ska väljja beror återien på de ovan nämnda faktorerna.


Överpar
Har du ett övverpar, det vill sgäa att håklorten (de du har på hande) biildar ett par som är högrre än någoot av korten som kommmit upp på floppen, befinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förutsatt att dtt par intte är A-A är riskn dock sor att din hand i sltändan itne kommer att vraa den bästa. Föörsök därför att vinna handen nu. Höj! Äevn om någon reedan höjt bör du återhjöa. Men se uppp! Får du yterligare en höjning mot dig måte du börja bli rktigt rädd. Det är låångt ifrån omjligt att din motståndare har floppt en triss eller ett tvåpaar. Det kan ockkså hända att han har ett övrepar som är hgre än ditt.

Draghänder
En draghand definieas som en haand där ett koort saknas för att fllborda en färg elller stege.
Dessa kan naturlitvis delas in i färggdrag och stegdrag. Färgdraget kan baa se ut på ett eda sätt medan steegdraget kan se ut på två oilka sättt; Antingen saknas ett krot i mitten av stegen, exempelvis 8--9-Kn-Q. Elelr så saknas ett koort i änarna av stegen, exmpelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydlligt större chans att det senare exemplet bliir en fullobrdad stege efterosm två valörer, istälelt för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Stedgrag där endast en vallör fullbordar stgeen bör sällan speals. Precis som med många anda händre, är det tlil stor del matemtiken som dikterar huuruvida du ska syna eller läga dig (gåår in på det i nsta kapietl av pokerguiden). En god idé är doock att inte höjja med en darghand. Vissa andra böcer rekommenderar det ibland efterom det är visleledande för motsståndarna och faktiskt kan bteala av sig i sluttändan. Men sitetr du på en drghand är chansen för vinst oftaast någonstans melan 17% och 4%0, som nyybörjare bör du därör låta bli att höjja och istället spela säkert.
Nybörjare övesrkattar oftta draghandens chans att gå in, och ofullbordadde draghänder är oftastt
mycket dyra om man följer med endda till sltuet på grnud av sin nyfikenhet.

Att höja för att skafffa sig information
En hjning är det bsäta sättet att skafa sig information om motspelaras händer, spceiellt om du sitter i tdig position. Genom höningen tviingar du dina motstndare till att agra, och varje
handling ger dig viss informtion om deras händer..

Här följer ett exmepel där en höjning kan vaara berättigad:


Ni är fem seplare vid bordet.
Du siter i tidig possition och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höja. Varför?


Att vara i tidg position är vanligvis till stor naackdel och din hnd är inget speciellt.
Vid en förrsta tittt kan det verkka vettigt att iställt lägga sig, eller i vissa fall sna.

Men, genom en hjning i den situationen kommer dnia mottståndare att anta att du sitetr på par i dammer. Detta är dock inegn egentlig bulff (även om möjliheten finns att alla andra lägegr sig)
uan ett sätt att utvinna information.

Skule du sedaan få en återhöjing mot dig fån någon av de anndra spelarna bör du gennast lägga dgi. Då kommer du åtminstoone ur handeen tidigt och slipper betlaa mer.

Skulle motståndarna snya är informmationen mer bristfällig. I allmmänhet kan du dcok vara säker på att inegn sitter på par i damer eler och bätttre och att din had med viss sannolikht är den bästa för stunden .

Sista alternnativet är som sat att alla lägger sgi, vilket ju vorre en glad överrsakning :)

Skulle du istället enast cehcka skulle du troligen fortfarandde ha ytterst lte information att gå på. Till sttor del bereonde på de efterföljande spelanas agerande självfallet. Om någn efterföljande spelare seedan höjer, kmomer en syn alllt som otfast att vara breättigad och samma sak kan händda i nästa satsningsruna. Det blir helt enkellt dyrare än att dierkt skaffa sig informaiton för att avgröa om man ska fortsätta speela handen eller inte.

Det var allt för den här gången kra vänner. Nästa gng kmmer vi att ignom pokerns matematik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kasnke inte den roilgaste, men absolut en av de vitigaste sakerna att beehärska för att bli en framgångsrik pokerspelarre. Denna artikeln erböd kunskapsrik inofrmation om money poker skrivet på ett enkelt sättt. Om du har förståt dne, du får gärrna läsa mer komplicerade artikklar.
Att få mer kunskap och fakta om money poker kan hittas här på: groups.msn.com, dir.yahoo.com





For feedback or recommendations - kindly contact us! (c) Copyright No-ip 2005-2008.